INTERNATIONALES THEATERINSTITUT / MIME CENTRUM BERLIN

MEDIATHEK

FÜR TANZ

UND THEATER

MCB-DV-12390

GAMER

Beschreibung

GAMER hinterfragt unsere Wahrnehmung von Raum und Zeit in virtuellen und realen Räumen – unter Verwendung von Videospielkultur und der Lehre von Archetypen. Die Performance schafft eine widersprüchliche Erfahrung eines zweigeteilten Raumes, der die Spannung zwischen Spiel und der realen menschlichen Verletzlichkeit aufzeigt und reflektiert, wie wir auf unsere Kontingenz mit Unterhaltung und Technologie reagieren.


GAMER ist ein choreografisches Duett, das aus der Zusammenarbeit mit einem multimedialen Künstlerteam entstanden ist. Es basiert auf einem originellen Dialog zwischen zwei Tänzer/Choreografen, dem Künstler So Kanno, der die Sensoren für Lasermice-Roboter kreiert, der Komponistin elektronischer Musik Nicole Carroll und dem visuellen Künstler und Designer Lucas Kuzma.


/ PRODUKTION / 

CHOREOGRAFIE, REGIE: Christine Bonansea Saulut

PERFORMER: Christine Bonansea Saulut, David Mariano, Evgenia Chetvertkova, Jessica Akers

LASERROBOT DESIGN: So Kanno

SOUNDKOMPOSITION: Nicole Carroll

VIDEODESIGN: Lucas Kuzma, Yoann Trellu

LICHTDESIGN: Asier Solana


PRODUKTIONSLEITUNG: Tomoya Kawamura


Eine Produktion von CBC – Christine Bonansea Company in Koproduktion mit DOCK ART (Berlin) gefördert durch die Senatsverwaltung für Kultur und Europa.


Die Wiederaufnahme wird gefördert vom Fonds Darstellende Künste aus Mitteln der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien im Rahmen von NEUSTART KULTUR.






// ENGLISH //


GAMER is a choreographic piece created in collaboration with a multimedia artist team and set up for theater performance space. This original piece is lifted by a unique process and dialogue that combine the dramaturgic elements featuring various art domains and technology# 4 dancers/choreographer, the artist So Kanno who creates sensors Lasermice robots, the electronic music composer Nicole Carroll and the visual artists designer Lucas Kuzma and Yoann Trellu.


GAMER questions our perception of hyperreality space representations using video game culture and archetypes.


/ PRODUCTION /

CHOREOGRAPHY AND DIRECTION: Christine Bonansea

DANCE PERFORMANCE: Christine Saulut, David Mariano, Evgenia Chetvertkova, Jessica Akers

LASERROBOT DESIGN: So Kanno

MUSIC COMPOSITION: Nicole Carroll

VIDEO DESIGN: Lucas Kuzma, Yoann Trellu

LIGHT DESIGN: Asier Solana

PRODUCTION MANAGEMENT: Tomoya Kawamura


A production by CBC – Christine Bonansea Company in co-production with DOCK ART, funded by the Senate Department for Culture and Europe


Supported by the Performing Arts Fund with funds from the Federal Government Commissioner for Culture and Media within the program NEUSTART KULTUR.



[msb]

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https://www.tanzforumberlin.de/en/production/gamer/ [2022-07-19] | https://dock11-berlin.de/theater/programm/spielplan/gamer [2022-07-19]
Regie
Gruppe / Compagnie / Ensemble
Choreographie
Darsteller
Musik
Licht
Video
Standorte
MCB
Aufnahmedatum
Donnerstag, 02. Juni 2022
Orte
Stadt
Berlin
Land
DEU
Kamera
Walter Bickmann
Länge
52 min