INTERNATIONALES THEATERINSTITUT / MIME CENTRUM BERLIN

MEDIATHEK

FÜR TANZ

UND THEATER

MCB-DV-12337

NON-PLAYABLE CHARACTER

Autorenschaft
Beschreibung

NON-PLAYABLE CHARACTER by Julia Plawgo explores the experiential limits and cognitive dissonances of life in digital space. A body, a hybrid between human, AI and computer game character, moves through cyberspace. Seemingly sleepless, never sick or hungry, self-optimizing and highly adaptable, it learns about its own world. Just like in video games, its universe expands as it moves through it. It’s in this endlessness where a subversive potential lies: while we try to find our way in this digital world, we seem to influence the forms that are created before our eyes. NON-PLAYABLE CHARACTER is an attempt to transfer the experience of disembodied life in cyberspace to the living body. And a longing for digital utopias in times when they are urgently needed.


/ CREDITS /

CONCEPT, CHOREOGRAPHY, PERFORMANCE: Julia Plawgo

LIGHTS: Emese Csornai

COSTUME: Maldoror

DRAMATURGICAL SUPPORT: Maciej Sado

SPECIAL THANKS TO: Sebastian Ladwig

AUDIODESCRIPTION: Rike Flämig, Lavinia Knop-Walling, Silja Korn

A production by Julia Plawgo in co-production with SOPHIENSÆLE.

With the support of ada Studio.


/ TANZTAGE BERLIN 2022 /

CURATOR: Mateusz Szymanówka

DRAMATURGICAL SUPPORT: Maciek Sado, Maxi Wallenhorst

PRODUCTION MANAGEMENT: Johanna Withelm

The 31st edition of Tanztage Berlin is a production of the SOPHIENSÆLE.


Funded by the Senate Department for Culture and Europe.

With the friendly support of Tanzfabrik Berlin e. V. and Theaterhaus Berlin Mitte.




// DEUTSCH //


NON-PLAYABLE CHARACTER von Julia Plawgo erkundet die Erfahrungsgrenzen und kognitiven Dissonanzen des Lebens im digitalen Raum. Ein Körper, ein Hybrid zwischen Mensch, KI und Computerspielfigur, bewegt sich durch den Cyberspace. Scheinbar schlaflos, nie krank oder hungrig, sich selbst konstant optimierend und hochgradig anpassungsfähig, lernt dieser die eigene Welt kennen. Genau wie in Videospielen dehnt sich sein Universum aus, während sich der Körper durch dieses hindurchbewegt. In eben dieser Endlosigkeit liegt subversive Potenzial: Während wir versuchen, uns in einer digitalen Welt zurecht zu finden, scheinen wir Einfluss auf die Formen nehmen zu können, die vor unseren Augen entstehen. NON-PLAYABLE CHARACTER ist der Versuch, die Erfahrung körperlos im Cyberspace zu leben, auf den lebenden Körper zu übertragen. Und zugleich das Verlangen nach digitalen Utopien, die in diesen Zeiten dringend gebraucht werden.


/ CREDITS /

KONZEPT, CHOREOGRAFIE, PERFORMANCE: Julia Plawgo

LICHT: Emese Csornai

KOSTÜM: Maldoror

DRAMATURGISCHE UNTERSTÜTZUNG: Maciej Sado

MIT BESONDEREM DANK AN: Sebastian Ladwig

AUDIODESKRIPTION: Rike Flämig, Lavinia Knop-Walling, Silja Korn

Eine Produktion von Julia Plawgo in Koproduktion mit SOPHIENSÆLE.

Mit der Unterstützung von ada Studio.


/ TANZTAGE BERLIN 2022 /

KURATOR: Mateusz Szymanówka

DRAMATURGISCHE UNTERSTÜTZUNG: Maciek Sado, Maxi Wallenhorst

PRODUKTIONSLEITUNG: Johanna Withelm

Die 31. Tanztage Berlin sind eine Produktion der SOPHIENSÆLE.

Gefördert von der Senatsverwaltung für Kultur und Europa.

Mit freundlicher Unterstützung von Tanzfabrik Berlin e. V. und Theaterhaus Berlin Mitte.



[msb]

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https://www.tanzforumberlin.de/en/production/non-playable-character/
Regie
Choreographie
Dramaturgie
Darsteller
Licht
Standorte
MCB
Reihe
Aufnahmedatum
2022
Orte
Stadt
Berlin
Land
DEU
Kamera
Walter Bickmann
Länge
40 min