Together with sound designer Niels Bovri, Bally and Tricard create an eerie world of foley, floods and bodily devices. Die Ausschreitung is based on a science-fiction novel written together with the author Clay A.D., along with the many participants of writing workshops held in Chile, Belgium, France and Germany. Dipping its toes both into dystopia and utopia, the piece explores what it means to draw on narrative structure when making performance. How much story is needed? Does it need to be told chronologically? And who gets to tell it? Our guides on this explorative journey are the two friends Glitch and Copper Key. While they try to solve the mystery of a vanished fries truck, the question of whether we are able to take action to change the future, or if it is all inevitable, is left to us, the audience.
Choreography / Performance / Scenography: Emma Tricard & Cécile Bally
Sound Design / Performance: Niels Bovri
Author: Clay A.D.
Light Design: Claire Terrien
Costume Design / Props: Sara Wendt
Dramaturgical Support: Tabea Xenia Magyar, Asaf Aharonson
Production Management / Public Relations: Frauke Niemann (d), Louise Vantalon (f)
Special Thanks to: Amélie Laval, Pierre Tandille, Victor Tricard, Alexandre Viard
Production: Cécile Bally & Association Vague Aventure in cooperation with Ballhaus Ost
Co-production: 3 bis f – Centre d’arts contemporains d’intérêt national – Aix-en-Provence, Fonds Transfabrik – german-french Fonds for performing arts, RESONANCIAS (Goethe Institut+Institut Français Chile), Manège, scène nationale-Reims
Supported by kunstencentrum BUDA (Kortrijk, B), NAVE (Santiago, CL)
Funded by Hauptstadtkulturfonds
In Begleitung von Niels Bovri erschaffen Bally und Tricard in Die Ausschreitung eine eigentümliche Welt aus Geräuschen, Fluten und Körpertechniken. Dem Stück liegt ein Sci-Fi-Roman zugrunde, der gemeinsam mit Clay A.D. und den Teilnehmer:innen von Schreibworkshops in Chile, Belgien, Frankreich und Deutschland eigens für das Stück verfasst wurde. Zwischen Dystopie und Utopie stellt sich das Stück der Frage, wie aus narrativem Material eine Performance wird. Wie viel Story braucht es? Muss alles der Reihenfolge nach erzählt werden? Und wer erzählt hier überhaupt? – Auf diese Erkundungstour nehmen uns die beiden Freund:innen Glitch und Copper Key mit. Und während sie sich auf die Spuren einer urplötzlich verschwundenen Frittenbude machen, ist es am Publikum, die Frage zu beantworten, ob die Zukunft noch gerettet werden kann oder ob es nicht längst zu spät ist.
Choreografie / Performance / Bühne: Emma Tricard & Cécile Bally
Sounddesign / Performance: Niels Bovri
Autor*in: Clay A.D.
Licht: Claire Terrien
Kostüm / Props: Sara Wendt
Dramaturgische Begleitung: Tabea Xenia Magyar, Asaf Aharonson
Produktionsmangement / Öffentlichkeitsarbeit: Frauke Niemann (D), Louise Vantalon (F)
Großen Dank an: Amélie Laval, Pierre Tandille, Victor Tricard, Alexandre Viard
Produktion: Cécile Bally & Association Vague Aventure in Kooperation mit Ballhaus Ost
Koproduktion: 3 bis f – Centre d’arts contemporains d’intérêt national – Aix-en-Provence, Fonds Transfabrik – Deutsch-französischer Fonds für darstellende Künste, RESONANCIAS (Goethe Institut + Institut Français Chile), Manège, scène nationale-Reims
Unterstützt durch kunstencentrum BUDA (Kortrijk, B), NAVE (Santiago, CL)
Gefördert durch Mittel des Hauptstadtkulturfonds.
[mt]
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